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【建模技巧】用3ds MAX 制作抽象BOX物体的方法原创

设计师: 3D学苑

2015-03-18 上传

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有很多人在早期学习3ds MAX的时候常常会遇到这样的情况:走在街上观察周围的建筑,车、雕塑、等物体,好学的设计师们总是会思考,到底这些东东是如何用MAX制作出来呢?不知同行们是否有同感?今天,我就教大家如何用3ds MAX制作抽象BOX物体。

【建模技巧】3ds MAX 制作抽象BOX物体

【建模技巧】3ds MAX 制作抽象BOX物体

曾经,我在798艺术区中,无意中发现有个雕塑吸引了我,用方管堆砌的维纳斯,当时我还是3DMAX的初学者,不知道怎么能做出来,后来慢慢的把这件事淡忘了,前不久在网上找资料无意中又看到了这个雕塑,用了半天的时间给做了出来,今天就拿这个为例子跟大家分享一下。

现在我开始带大家一起来用3DMAX制作这个BOX人体阵列。

【建模技巧】3ds MAX 制作抽象BOX物体

1.首先大家可以在3D学院网站进行下载你喜欢的造型模型,进行制作,我这里下载了一个大卫雕塑模型。

【建模技巧】3ds MAX 制作抽象BOX物体

2.把下载好的模型在3DMAX中打开。

【建模技巧】3ds MAX 制作抽象BOX物体

3.先在前视图创建一个二维样条线。

【建模技巧】3ds MAX 制作抽象BOX物体

4.向下复制多个线条(线条的多少自己来定)。

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