3D教程 > 3D教程 > 【渲染教程】大侠从头教你学vray(八、间接照明03)

【渲染教程】大侠从头教你学vray(八、间接照明03)原创

设计师: 3D学苑

2016-10-14 上传

加载中…

【渲染教程】大侠从头教你学vray(八、间接照明02)

【渲染教程】大侠从头教你学vray(八、间接照明02)

【渲染教程】大侠从头教你学vray(八、间接照明02)

【渲染教程】大侠从头教你学vray(八、间接照明02)

【渲染教程】大侠从头教你学vray(八、间接照明02)

【渲染教程】大侠从头教你学vray(八、间接照明02)

【渲染教程】大侠从头教你学vray(八、间接照明02)

【渲染教程】大侠从头教你学vray(八、间接照明02)

【渲染教程】大侠从头教你学vray(八、间接照明02)

【渲染教程】大侠从头教你学vray(八、间接照明02)

【渲染教程】大侠从头教你学vray(八、间接照明02)

【渲染教程】大侠从头教你学vray(八、间接照明02)

【渲染教程】大侠从头教你学vray(八、间接照明02)

【渲染教程】大侠从头教你学vray(八、间接照明02)

【渲染教程】大侠从头教你学vray(八、间接照明02)

编写教程的初衷是想帮助一些新手和刚入门没有学习方向的一些人,或者学了好长时间感觉自己的能力没有提升。本教程是大侠精心编辑,所有都是自己设计而成。在观看教程时一定要有一颗学习原理的心,大侠欢迎大家下方评论及意见,并在今后的教程进行改进。大家的支持是大侠的前进的动力。扫描大侠的二维码,让我们一起研究探讨vray这个神奇的世界。

by:大侠

汇总:

细节增强:经三阈值判定出采样多的地方进行BF算法,增加采样射线从而增加局部渲染质量。它的优点在一定程度上提高了渲染质量,但BF算法不能保存光子图导致细节增强就没有太大的意义,下面我们来学习光子图及光子图查看器的使用。光子图:这里的光子图不是渲染引擎里的光子图(光子图引擎缺点太多就不再讲解)而是发光图引擎发射的采样射线用光子图的方式记录下来,并生成一个光子文件,方便我们重新调用,来加快渲染时间。细节增强总结:因为它不能保存光子图,那么关于光子图的高级应用就使用不了。要增加局部细节,我们可以调节最大最小速率,所以这个参数在实际的项目中并没有那么重要。半径:以采样最多的地方为中心,按照选定的比例(屏幕、世界)为单位,在这个范围内使用BF算法增加采样射线,使细节渲染的更加精确。比例:为半径参数的单位,屏幕为当前视图的像素,世界

为当前max内部尺寸单位。细分倍增:值越大细分的越精细,渲染时间越慢。多过程:勾选,在细节的地方产生微弱的变化。差值类型:大可以测试它的效果,这里不再讲解。查找采样:大家可以测试它的效果,这里不再讲解。检查采样可见性:在我们渲染中出现光子溢出的时候,可以勾选此选项,对比下图进行理解。

【渲染教程】大侠从头教你学vray (一、前言)

【渲染教程】大侠从头教你学vray (二、灯光体积灯光衰减)

【渲染教程】大侠从头教你学vray (三、Vray灯光参数01)

【渲染教程】大侠从头教你学vray (四、vray灯光参数02)

【渲染教程】大侠从头教你学vray (五、灯光完结篇


[an error occurred while processing this directive]
认真评论的都成大神了
添加表情

你还可以输入494个字符不区分中英文字符数

想和大神交流吗? 立即登录

加载中 …

[an error occurred while processing this directive]
推荐模型下载:
推荐Vray材质下载: