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【建模技巧】3ds Max 制作简单爆炸效果

2017-03-01发布
  • 免费
  • 原创文章
  • 软件:3ds Max
  • 难度:初级
  • 标签:建模
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Hello~大家好,今天和大家分享一个制作爆炸效果的简单例子.可以用来模拟简单的破碎效果.

首先打开空间扭曲面板,并切换至 Geometric/Deformable(几何体/变形) 选项卡,创建Bomb(爆炸).

【建模技巧】3ds Max 制作简单爆炸效果

然后通过主工具栏的 绑定到空间扭曲 功能将 Bomb与模型连接.

【建模技巧】3ds Max 制作简单爆炸效果

绑定完成后,拖动时间滑块就可以看到效果了,一个物体可以受多个Bomb影响,所以我们可以根据需求创建多个Bomb对象.

【建模技巧】3ds Max 制作简单爆炸效果

通过修改面板调整Bomb对象的衰减范围以及强度值等参数,得到一个自己满意的效果.

【建模技巧】3ds Max 制作简单爆炸效果

最后一步就是渲染出图啦~(需要注意一点的是Bomb会根据模型的布线去炸裂开,所以使用一个0分段的面是得不到任何效果的.)

【建模技巧】3ds Max 制作简单爆炸效果

最后按照惯例,想要和更多小伙伴交流欢迎加入 3D学苑讨论群:323674331

by:小一

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