当前位置:学哟网 >  3D教程分享 >  Corona的MultiMap随机纹理贴图在实际中的应用

Corona的MultiMap随机纹理贴图在实际中的应用

2020-09-04发布
  • 免费
  • 转载文章
  • 软件:C4D
  • 难度:初级
  • 标签:三维建模
  • 242
  • 0
  • 0

Corona的MultiMap随机纹理贴图在实际中的应用

Corona的MultiMap贴图可以让你创建一个带有纹理,反射,光泽,凹凸等随机变化的材质,这个材质可以作用到不同的物体上,同一个物体不同的材质ID上,或者不同的面上等等,并通过 “Mix amount”参数来控制各种颜色之间的融合度。

  1. Distribution Modes
    Primitive-每一个色块将作用到物体的片面上(三角形)。

  2. Material-每一个色块将作用到使用了MultiMap贴图的所有材质上。

    想了解更多有关3dmax方面的知识,请继续关注学哟网。

Corona的MultiMap随机纹理贴图在实际中的应用
分享
转发分享给朋友
0
收藏
0人已收藏
热门视频教程
c4d中连接对象加删除

c4d中连接对象加删除

如何调整C4D塑料材质

如何调整C4D塑料材质

如何调整C4D玻璃材质

如何调整C4D玻璃材质

【大侠从头教你学vray进阶篇】第七节:利用穹顶灯实现天光效果

【大侠从头教你学vray进阶篇】第七节:利用穹顶灯实现天光效果

相关教程
【脚本插件】Array脚本打造镂空花瓶

【脚本插件】Array脚本打造镂空花瓶

Blender功能介绍

Blender功能介绍

3dmax导入OBJ显示无效的顶点索引

3dmax导入OBJ显示无效的顶点索引

3dmax渲染设置窗口不见了

3dmax渲染设置窗口不见了

3dmax窗外灯光怎么打

3dmax窗外灯光怎么打

3dmax室内场景的灯光布置

3dmax室内场景的灯光布置

猜你喜欢
【建模技巧】3DMAX快速做地形的方法

【建模技巧】3DMAX快速做地形的方法

【渲染技巧】详解HDR贴图在VR中的使用

【渲染技巧】详解HDR贴图在VR中的使用

【设计教程】Vray代理物体原理+使用方法

【设计教程】Vray代理物体原理+使用方法

【建模技巧】异形柱子制作

【建模技巧】异形柱子制作

【灯光技巧】3ds Max 模拟真实舞台灯光效果

【灯光技巧】3ds Max 模拟真实舞台灯光效果

【建模技巧】异形物体的制作技巧

【建模技巧】异形物体的制作技巧