当前位置:学哟网 >  3D教程分享 >  【建模技巧】3DMAX利用Poly制作异形建筑

【建模技巧】3DMAX利用Poly制作异形建筑

2015-01-19发布
  • 免费
  • 原创文章
  • 软件:3ds Max
  • 难度:中级
  • 标签:三维建模
  • 60463
  • 43
  • 20

大家好,今天我为大家分享一个用3DMAX制作异形体育馆的案例,先看效果图。

【建模技巧】3DMAX制作异形建筑

【建模技巧】3DMAX制作异形建筑

在做这个模型的时候,我们可以先把大体轮廓做出来,然后再做细节,这个案例,我们可以用Nurbs建模,多边形建模做,也可以用Patch、置换等方法,这里我们讲解用多边形建模的方法。下面进行实际操作~

1、创建一个plane,参数如下:

【建模技巧】3DMAX制作异形建筑

2、转为poly,画两条线,如图,附加成一条线,把线移动到plane的上方。

【建模技巧】3DMAX制作异形建筑

3、找到复合对象中的图形合并,点击拾取图形,拾取刚刚画的线。

【建模技巧】3DMAX制作异形建筑

我们发现刚刚那条线已经附着在plane上了,我们做这一步是为了得到体育馆的大形,方法不止一种,也可以用多边形切割的方法,大家可以用自己的方法,只要能得到这个形状。

我们把多余的面删掉,得到形状如图:

【建模技巧】3DMAX制作异形建筑

4、用poly里的软选择工具做出下图的形状。

【建模技巧】3DMAX制作异形建筑

【建模技巧】3DMAX制作异形建筑

5、选择边界级别,点击外部的边,按住shift往下拖拽。

【建模技巧】3DMAX制作异形建筑

点击平面化中的Z,使底面变平。

【建模技巧】3DMAX制作异形建筑

6、右键封口,这样就有了底面。

【建模技巧】3DMAX制作异形建筑

7、下面我们在模型上开窗,选择面级别,选中要做窗户的面,编辑多边形中的“从边旋转”工具。

【建模技巧】3DMAX制作异形建筑

把窗户开完,把底面往上拉一些,如图:

【建模技巧】3DMAX制作异形建筑

8、转到顶视图,然后进行截屏。

【建模技巧】3DMAX制作异形建筑

9、转到Photoshop,打开截图,裁切至适当大小。

【建模技巧】3DMAX制作异形建筑

10、进入“通道”面板。新建一通道。前影色设为白色,用画笔画出大概圆点走势。(可开启其它通道的眼睛作参考)

【建模技巧】3DMAX制作异形建筑

11、滤镜里“高斯模糊”设一较大的值。

【建模技巧】3DMAX制作异形建筑

12、按键盘Ctrl+I,反相通道。

【建模技巧】3DMAX制作异形建筑

13、进入“滤镜->像素化->彩色半调”

【建模技巧】3DMAX制作异形建筑

14、可以设置前影色为白色,利用笔刷工具刷除过多的圆点,按Ctrl不放,鼠标点击Alpha 1,得到选区。

【建模技巧】3DMAX制作异形建筑

15、返回“图层”面板,新建空白层。Shift+Ctrl+I反选选区,填充黑色,隐藏或删除“背景层”然后保存为JPG。

【建模技巧】3DMAX制作异形建筑

【建模技巧】3DMAX制作异形建筑


16、回到3ds Max,点击“按角度”,选择如图的多边形,然后取消“按角度”,按Alt键减去窗口的多边形选择。设置ID为3或更大值。

【建模技巧】3DMAX制作异形建筑

按角度选择是为了能快速选中上面这些面。

【建模技巧】3DMAX制作异形建筑

反选->设置ID为2->再次反选,设置ID为1

17、给模型赋予“多维/子材质”

【建模技巧】3DMAX制作异形建筑

18、ID为1的材质面板,在“不透明度”通道贴上刚才画的圆点贴图。

【建模技巧】3DMAX制作异形建筑

ID为2的材质,给一个白色。

19、下面开始制作门窗,选择要做窗的边,右键连接。

 

【建模技巧】3DMAX制作异形建筑

【建模技巧】3DMAX制作异形建筑

再次加5跟线~

【建模技巧】3DMAX制作异形建筑

20、调整点,在修改面板有一个“约束”的下拉框。可设置为面或边,利用移动工具,移动顶点,使边呈狐形。此时,一些地方的顶点或边可能会出现问题,手工焊接或移除。

 

【建模技巧】3DMAX制作异形建筑

【建模技巧】3DMAX制作异形建筑

21、所有门窗的位置都按上一步制作出来。

【建模技巧】3DMAX制作异形建筑

【建模技巧】3DMAX制作异形建筑

22、最终得图,大家可以自己赋材质。

【建模技巧】3DMAX制作异形建筑

【建模技巧】3DMAX制作异形建筑



【建模技巧】3DMAX利用Poly制作异形建筑
分享
转发分享给朋友
20
收藏
43人已收藏
热门视频教程
【大侠从头教你学vray进阶篇】第七节:利用穹顶灯实现天光效果

【大侠从头教你学vray进阶篇】第七节:利用穹顶灯实现天光效果

【大侠从头教你学vray进阶篇】第十七节:材质06半透明+自发光

【大侠从头教你学vray进阶篇】第十七节:材质06半透明+自发光

【3D视频教程培训】第七章 3ds max摄像机之自由相机篇03

【3D视频教程培训】第七章 3ds max摄像机之自由相机篇03

【大侠从头教你学vray进阶篇】第十九节:3ss参数详解

【大侠从头教你学vray进阶篇】第十九节:3ss参数详解

相关教程
【脚本插件】Array脚本打造镂空花瓶

【脚本插件】Array脚本打造镂空花瓶

第十二课——文件的导出、导入、归档

第十二课——文件的导出、导入、归档

第十一课——文件的保存,重置相关操作

第十一课——文件的保存,重置相关操作

第十课——VRAY渲染器的出图设置

第十课——VRAY渲染器的出图设置

第九课——场景渲染

第九课——场景渲染

第八课——如何打摄像机

第八课——如何打摄像机

猜你喜欢
【建模技巧】3DMAX快速做地形的方法

【建模技巧】3DMAX快速做地形的方法

【渲染技巧】详解HDR贴图在VR中的使用

【渲染技巧】详解HDR贴图在VR中的使用

【设计教程】Vray代理物体原理+使用方法

【设计教程】Vray代理物体原理+使用方法

【建模技巧】异形柱子制作

【建模技巧】异形柱子制作

【建模技巧】异形物体的制作技巧

【建模技巧】异形物体的制作技巧

【灯光技巧】3ds Max 模拟真实舞台灯光效果

【灯光技巧】3ds Max 模拟真实舞台灯光效果