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如何用3DsMax的【MassFx】动力学制作跷跷板动画

2020-09-09发布
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  • 软件:3ds Max
  • 难度:初级
  • 标签:三维建模 / 建模 / 3ds Max基础
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如何用3DsMax的【MassFx】动力学制作跷跷板动画

今天我们来制作一个跷跷板动画,非常的有意思。主要是学习如何使用3DsMax的【MassFx】工具栏。

方法:

1、在使用之前我们要调用出3DsMax的【MassFx】工具栏来,在菜单的空白处右键,选择MassFx。将它拖拽出来,方便一会儿使用。

2、在视图中单击【创建】|【长方体】,四个长方体的位置摆放,如图所示。

3、选中视图中的四个长方体,在主工具栏的空白处右击,在弹出的快捷菜单中选择【MassFX工具栏】,选择【将选定对象设置为动力学刚体】如图所示。

4、开始模拟按钮,查看动画效果,如图所示。

想了更多有关3dmax方面的知识,请继续关注学哟网。

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