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3DMax——骨骼的父子关系如何建立的动画

2020-09-09发布
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  • 软件:3ds Max
  • 难度:初级
  • 标签:三维建模 / 建模 / 3ds Max基础
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3DMax——骨骼的父子关系如何建立的动画

方法:

1、在【创建】面板下【系统】中创建一个【骨骼】单击鼠标左键3次,再次单击右键结束,创建3个骨骼,如图所示。

 


2、移动第一个,全部骨骼一起移动。旋转第二个,只有第二个和第三个骨骼移动:

 


3、实现效果第一个骨骼关系大于第二个和第三个。

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