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【建模技巧】3DMAX制作另一种曲面渐变的方法

2015-01-28发布
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  • 原创文章
  • 软件:3ds Max
  • 难度:中级
  • 标签:三维建模
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还记的我上次给大家讲的异形建筑外立面的制作方法的教程吗?今天继续教大家用另外一种曲面渐变的方法,效果差不多,但过程是大不一样的,随着科技的发展,越来越多的异形建筑出现,这就需要我们设计师能很好的通过软件把这些异形的想法都表现出来。所以我们要多掌握几种建模的技巧,希望下本篇教程能在工作中帮到大家。

【建模技巧】3DMAX制作别一种曲面渐变的方法

1.在顶视图,创建一个(平面)Plane1,参数如图:

【建模技巧】3DMAX制作别一种曲面渐变的方法

2.再复制一个(平面)Plane2,隐藏起来,会在后面待用。

【建模技巧】3DMAX制作别一种曲面渐变的方法

3.将PLANE1转为可编辑多边形。

【建模技巧】3DMAX制作别一种曲面渐变的方法

4.把可编辑多边形物体选择多边形的面层级。

【建模技巧】3DMAX制作别一种曲面渐变的方法

5.选择倒角Bevel,参数如图:

【建模技巧】3DMAX制作别一种曲面渐变的方法

6.为了更好的观察选中PLANE1,按ALT+X让它透明显示。

【建模技巧】3DMAX制作别一种曲面渐变的方法

7.调出之前隐藏起来复制的(平面)PLANE2,把它转为可编辑多边形。

【建模技巧】3DMAX制作别一种曲面渐变的方法

8.选择全部的面,点击插入(Inset)参数如图。(这里的inset是为了避免后面布尔运算出错,所以数值尽量少)

【建模技巧】3DMAX制作别一种曲面渐变的方法

9.CTRI+I反选所选择的面。

【建模技巧】3DMAX制作别一种曲面渐变的方法

10.DEL删除,结果如图:

【建模技巧】3DMAX制作别一种曲面渐变的方法

11.给Plane2加个FFD444。

【建模技巧】3DMAX制作别一种曲面渐变的方法

【建模技巧】3DMAX制作别一种曲面渐变的方法

12.调整FFD曲面,效果如图:

【建模技巧】3DMAX制作别一种曲面渐变的方法

【建模技巧】3DMAX制作别一种曲面渐变的方法

13.调整造型后,再次转为可编辑多边形。

【建模技巧】3DMAX制作别一种曲面渐变的方法

14.按键盘上的3切到边界层级,然后CTRL+A全选所有的边界。

【建模技巧】3DMAX制作别一种曲面渐变的方法

15.按住SHIFT键沿轴拖拉。

【建模技巧】3DMAX制作别一种曲面渐变的方法

16.加封口,将封口所得到的面Z轴平面化,得到如图所示的BOX堆。

【建模技巧】3DMAX制作别一种曲面渐变的方法

【建模技巧】3DMAX制作别一种曲面渐变的方法

【建模技巧】3DMAX制作别一种曲面渐变的方法

17.应用布尔运算,Plane1拾取减去Plane2。

【建模技巧】3DMAX制作别一种曲面渐变的方法

18.执行布尔运算后的效果。

【建模技巧】3DMAX制作别一种曲面渐变的方法

19.将布尔结果转为可编辑多边形,Z轴方向压平,切到正视图看看效果。

【建模技巧】3DMAX制作别一种曲面渐变的方法

20.压平效果后的效果。

【建模技巧】3DMAX制作别一种曲面渐变的方法

21.选择多边形中的所有“边界”层级,给每一个四方孔做圆角。

【建模技巧】3DMAX制作别一种曲面渐变的方法

22.点选(环形)选择更多的边线。

【建模技巧】3DMAX制作别一种曲面渐变的方法

23.按环形选择完后,再选择(连接)Connect,如图参数如下:

【建模技巧】3DMAX制作别一种曲面渐变的方法

24.加入涡轮平滑命令。

【建模技巧】3DMAX制作别一种曲面渐变的方法

25.加入(涡轮平滑)命令,勾选(等值线显示),不显示高参线。

【建模技巧】3DMAX制作别一种曲面渐变的方法

26.效果完成,做个曲面,再给个厚度,模型需要精确的控制渐变的效果。

【建模技巧】3DMAX制作别一种曲面渐变的方法

27.其实这个教程很简单,大家掌握几个关键的环节就可以做出来,快快动手试试吧!

【建模技巧】3DMAX制作别一种曲面渐变的方法

大家对于我的教程有什么疑问或者更好的建议,都可以加我的群跟我交流:点击链接加入群【3D学院交流群1】:http://jq.qq.com/_wv=1027&k=SsrBUs

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