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学习3DMAX需要多长时间

2021-07-26发布
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  • 软件:3ds Max
  • 难度:初级
  • 标签:设计杂谈
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学习3DMAX需要多长时间

想知道3Dmax学习需要多长时间?首先你须弄清楚你在3Dmax上做了什么,然后专注于学习。例如如果你做建筑效果图,那就是房子的外观,或者从一开始就会学习室内效果图,但无论你学习什么,首先你必须做基本的操作,比如界面软件,你必须要熟悉在什么地方可以找到什么功能,然后如何使用,熟悉基本的软件界面以及以后学习基本建模的常用功能、材料使用、照明,接着是图形渲染,最后成功制作完成的图纸。


3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max+Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2017。

3dmax软件的应用领域:
在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。

3DMAX好学吗?
3DMAX相比其他软件操作命令要多一些,这可能是所谓“难”学的原因,但3DMAX是一个从事有趣工作的软件,众繁的功能命令,使这个软件变得无比强大,这样的“难”其实更增加了使用者的兴趣。另外,难和易其实是一种个人的主观意识,真的有兴趣学一样东西,我们会发现学得很快,而且越学越有兴趣,越有兴趣越爱。如果没有这样的兴趣,甚至做不愿做的事情,那一定是很无味,也就会觉得很难的一件事。所以,3DMAX好学与否,要先问自己是否有兴趣学它,学会它要做什么,给自己一个目标是非常重要的。

如何学习3DMAX?

对于零基础初学者、入门的同学,我一直建议大家从一门系统的基础教程学起,不要想找什么捷径,认为做两个实例就什么都学会了。在百度知道上看到大多数有关3DMAX的问题,其实都是源于对3DMAX没有系统学习,一知半解。把软件能安装上,打开3DMAX软件摸索着能画两个简单的模型,就以为自己是“会”了,这种情况下,使用中经常“制造”出一些莫名其妙的问题,如果说会一样东西(甚至说爱好一样东西),我们首先是经过了系统的基础学习,如果说“爱好”,还要在基础上做出自己独到之处,3DMAX学习也是一样的道理,首先,我们要从基础的建模、材质、灯光、摄像相、动画学起,掌握一定基础之后,我们再通过一些实例来训练熟练度,最后,应用到工作中,在实际的工作中才能得到真正的成长,但不要忘记:基础是前提。
既然3dmax功能这么强大,那我们怎么去学习这个软件呢,下面小编就给大家讲解下3dmax软件该如何学习,并且快速的学会这个软件的操作技巧吧。

学习3DMAX是个过程,不能操之过急,在学习的过程中一定要坚持,很多内容是必须掌握的:
一、平面图的编辑。
学习设计类质软件,平面构图的能力、色彩搭配能力都是非常重要的一个基础。三维物体的生成都是平面图也就是二维物体作为辅助的。
二、熟悉基本的操作指令。
学习任何软件,熟悉操作指令都是必须的,不仅可以提高操作杀毒也能更好的更高质量的完成。基本的几个操作命令:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这些命令是最常用也是最基本的,几乎所有制作都用到。
三、三维空间的能力。
这个是学习3D软件制作最基础的能力,要有空间的穿透力,要知道物体与物体之间的关系,判断物体空间位置的平衡,如果掌握的不好,就有可能影响步骤的操作。
四、常用的编辑命令。
顾名思义,常用的编辑指令肯定是要记住的,提高速度,提高效率。

五、材质灯光。材质灯光是不可分割的,材质效果是靠灯光来体现的,材质也应该影响灯光效果表现。
1、3DMAX的操作界面;文件的打开与保存;场景中物体的创建;对象的选择;使用组;移动、旋转和缩放物体;坐标系统;控制、调整视图;复制物体;阵列与对齐及捕捉工具的使用技巧。
2、基本体建模
认识三维模型、几何体创建时的调整、标准几何体的创建,
3、二维线形建模
二维建模的意义、样条线的设置与调整、
4、二维转三维建模
内容:挤出、车削、倒角、倒角、倒角剖面、放样等的使用方法,与使用技巧。
5、三维修改器建模
内容:弯曲、锥化、噪波、晶格、FFD长方体、网格平滑、布尔修改器的使用技巧与方法。
6、高组建模的应用
内容:多边形建模修改器里面的设置,要熟练掌握其内容。
7、各种模型的练习
室内各种灯具、家具及室外建筑构件的制作。

记住3Dmax在每个领域都有一些差异,3Dmax学习需要多长时间和学习内容成正比,比如室内装饰设计,建筑类型必须与建筑设计相匹配,并使用室内绘图的完成模型。简单的说就是移动家具,如桌子,椅子,长凳,灯具等,网络上有型号,只需选择合适的下载,你只需要创建一个像这样的空间,除了3Dmax之外还将完成建筑的景观视图, 比如添加树木、天空、人物、汽车等,多用PS,事实上,大多数3D学习都在设计行业,3Dmax学习需要多长时间?包括景观设计、室内设计、建筑,当然这种类型软件很多,会的软件不仅仅是3Dmax。
如果您是自学,您可以在线查看视频教程,看看您是否有兴趣。如果您可以学习,您可以购买一些基本书籍,以及与建模和渲染相关的书籍。任何书店都可以找到它,当然我建议您选择汇众教育学习起来会非常方便。
3Dmax学习需要多长时间?据估计学习需要半年时间,如果你想要精通,你必须花三年时间。如果你想灵活使用它,那么你就必须要真的将它学好,你需要每天阅读更多信息并了解更多信息。
关于3Dmax学习需要多长时间我相信你已经有了答案,大家需要注意的是兴趣是学习这门技能的最好的老师。

3Dmax这种硬技术的东西只有一步步的去学习,急躁是学不成的。有一些同学总是希望自己能够两三个月就能把建模学会,如果一门技术两三个月就能学会,而且收入还非常可观,岂不是所有人都会去学习了吗?但为什么这个行业还是那么缺人呢,原因就是根本不可能两三个月就学会,如果要能熟练上手至少也要半年多的时间,但至于精通这个技术,还是要靠各种项目经历的

新手刚开始接触建模,总想着到处找资料,找软件,可是你会发现有很大一个问题,为什么同样的步骤,你做的就是和别人不一样,而且做着做着就卡住了,卡着卡着你就不想学了,你们想想自己是不是这样?
其实最开始的学习不建议直接在网络上学习,因为还没有基础,很难做到正确筛选,多半会走较多弯路。如果朋友们有条件,还是比较建议参加一些免费的直播课程,虽然现在的免费公开课多半是让你报名学习的,但是你也能在课堂上收获很多知识,哪怕你不报名,听听公开课老师对这个行业的解析也是很有帮助的。(其实还能白嫖很多资料哈哈哈)
其次确定自己到底是喜欢哪个方向,是喜欢建角色还是建场景,有的人说都想学,拜托你醒醒吧,鱼和熊掌不可兼得,这么简单的道理还不懂吗?

那该怎么学呢?
1.选择适合自己的软件版本
在版本的选择上,版本越高,电脑的配置也越高。但是这个软件因为是外国人发明的,当然文字也是英文,但现在有很多破解的中文版的,如果大家没有,可以联系我。14版18版19版20版都有,正版软件一年使用费要大几千,实在划不来,所以不要纠结正版还是破解版了,用起来是一样的。
2.锻炼自己的核心能力
首先是三维空间的想象能力,这个能力其实我们早就接触培养过了,就像我们上学时接触的三视图,通过物体的位置关系来判断物体的空间位置。看起来很复杂,其实很容易掌握。
其次我们要对软件进行熟悉,这是第一步,无论你做什么,选择、旋转、镜像、对齐等等,这些命令都是最基础的,都是不想要掌握的,掌握好基础的软件命令,会让你后期使用max更加如鱼得水,想要3dmax教程的我这里也有。
最后在分享一些3dmax软件快捷键吧,配合视频教学很有用,建议收藏

【鼠标中键】 平移运动

【Alt+鼠标中键】 旋转视图

【Alt+ctrl+鼠标中键】 视图的放大缩小

【Ctrl+z】 恢复上一步

【Ctrl+y】 重复上一步

【Ctrl+a】 全选

【Ctrl+I】 反选

【G】 网格切换

【F】 前视图

【T】 顶视图

【L】 左视图

【B】 底视图

【Alt+W】 最 大化显示视图

【Ctrl+C】 将摄相机适配到视图

【Alt+Q】 将当前选择的物体隔离并最 大化显示在视图上, 其它物体暂时消失显示。

【C】 将所选的视图转换为摄相机视图

【w】 位移

【e】 旋转

【r】 放缩

【O】 显示降级适配(开关)

【V】 打开视图快捷键切换菜单,选择视图进行切换。

【+】 放大坐标轴

【-】 缩小坐标轴

【Ctrl+Atl+z】 在当前视图完全显示所有物体

【z】 在当前视图完全显示所选物体

【shift+鼠标左键】 复制所选择的一个或多个物体

【Ctrl+鼠标左键】 增加选择

【Alt+鼠标左键】 减少选择

【H】 菜单选择物体

【M】 显示材质编辑器

【N】 打开动画记录按钮

【/?】 播放动画

【F3】 实体显示和线框显示的切换

【F4】 线框显示

【F9】 快速渲染

【F10】 显示渲染菜单 [ ] 分别放大或缩小一倍视图显示

学习这门课要有恒心,坚持才行。

1、一开始,了解3dmax的界面,功能,虽是英文版的,我就找翻译后把里面的菜单栏搞清了。
2、其次,对着书看,边看边用电脑操作,还是在熟悉3dmax这个软件。
3、熟悉完了后就开始用最基本的工具去画东西,那些都是用的最多的工具,重复的记,一天再加几个新工具,不要多长时间就熟了。
4、接下来就是用它了,找十张模型图,一天一个,有问题的就重做,在这过程中,差不多就知道3dmax的用处了,也能做很多模型了。
要相信自己。想要了解更多的建模方法,可以在站内教程里寻找,希望可以帮助到大家。

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