当前位置:学哟网 >  3D教程分享 >  【脚本插件】3Ds max 一键灯光脚本

【脚本插件】3Ds max 一键灯光脚本

2015-07-24发布
  • 免费
  • 原创文章
  • 软件:3ds Max
  • 难度:初级
  • 标签:
  • 42666
  • 42
  • 30

大家好,今天给大家分享的插件是一键灯光插件,主要用于室内灯光阵列的创建,方便快捷.

将脚本直接拖拽如max窗口内即可运行.   下载点我        

一键灯光.rar~


【脚本插件】3Ds max 一键灯光脚本

首先是一键射灯功能,选中场景内物体,点击创建射灯,就会在每个所选物体下方创建IES灯光,偏移距离代表灯光到物体的Z轴最小距离.

【脚本插件】3Ds max 一键灯光脚本

选中物体,单击创建面光,同样会在物体下面创建VR面光,灯光会自动拟合物体大小,并且自动关联.

【脚本插件】3Ds max 一键灯光脚本

下面是一键灯带,选中吊顶物体,单击创建灯光即可,当勾选实时更新后,调整上面的参数灯光参数会实时变化,如果未勾选实时更新,只需要选中灯光后点击更新设置即可更新灯光参数.

--------------------------------------------------我叫分割线-----------------------------------------------------------

10-16日更新:增加了两个小功能

【脚本插件】3Ds max 一键灯光脚本

一是在一键灯光里加入了"反向"功能,可以控制单个的方向.

【脚本插件】3Ds max 一键灯光脚本

二是添加了异形灯带的创建,选中样条线,单击创建即可,希望大家用的开心~

更多插件欢迎加入 3D学院讨论群:323674331  最后,原创脚本,转载请注明出处.

by:小一

【脚本插件】3Ds max 一键灯光脚本
分享
转发分享给朋友
30
收藏
42人已收藏
热门视频教程
【大侠从头教你学vray进阶篇】第七节:利用穹顶灯实现天光效果

【大侠从头教你学vray进阶篇】第七节:利用穹顶灯实现天光效果

【大侠从头教你学vray进阶篇】第十七节:材质06半透明+自发光

【大侠从头教你学vray进阶篇】第十七节:材质06半透明+自发光

【3D视频教程培训】第七章 3ds max摄像机之自由相机篇03

【3D视频教程培训】第七章 3ds max摄像机之自由相机篇03

【大侠从头教你学vray进阶篇】第十九节:3ss参数详解

【大侠从头教你学vray进阶篇】第十九节:3ss参数详解

相关教程
【脚本插件】Array脚本打造镂空花瓶

【脚本插件】Array脚本打造镂空花瓶

3DMax制作Angioletta Giolli"安吉利娜·朱莉&qu

3DMax制作Angioletta Giolli"安吉利娜·朱莉&qu

如何用3DMax的【粒子系统】【重力】制作喷泉动画

如何用3DMax的【粒子系统】【重力】制作喷泉动画

3D MAX使用自适应图像采样器的方法与步骤

3D MAX使用自适应图像采样器的方法与步骤

3D MAX保存光子图的步骤和方法

3D MAX保存光子图的步骤和方法

maya影视动画制作十大归纳

maya影视动画制作十大归纳

猜你喜欢
【建模技巧】3DMAX快速做地形的方法

【建模技巧】3DMAX快速做地形的方法

【渲染技巧】详解HDR贴图在VR中的使用

【渲染技巧】详解HDR贴图在VR中的使用

【设计教程】Vray代理物体原理+使用方法

【设计教程】Vray代理物体原理+使用方法

【建模技巧】异形柱子制作

【建模技巧】异形柱子制作

【建模技巧】异形物体的制作技巧

【建模技巧】异形物体的制作技巧

【灯光技巧】3ds Max 模拟真实舞台灯光效果

【灯光技巧】3ds Max 模拟真实舞台灯光效果