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【3D视频教程培训】建模实操--涡轮平滑的详细讲解

2016-05-17发布
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  • 原创文章
  • 软件:3ds Max
  • 难度:初级
  • 标签:建模
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面数控制来说,用平滑组最有优势,涡轮平滑是平方数量跌价。意思是加一级涡轮平滑,一个面就变成4个面,再增加一级就变成16个面,逐级增加,一般限制在2级涡轮平滑最为合适,超过3级,面数太多,对于操作和渲染都会带来问题,而且会非常占用系统资源。

灵活运用平滑组,可以实现很多类似涡轮平滑的效果。但如果做特写镜头和对模型精度要求很好,就必须用涡轮平滑了。

而且在生物模型和曲面模型制作方面,涡轮平滑是首选,平滑组就显得力不从心了。

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以上就是今天老师对涡轮平滑的实操讲解,希望对大家有所帮助。

By--apan


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