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【建模技巧】动力学建模应用

2016-05-17发布
  • 免费
  • 原创文章
  • 软件:3ds Max
  • 难度:初级
  • 标签:三维建模
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最近一股新中式的装修风吹的正热,随之而来的是其中有很多的布艺,干枝等随机性比较强的模型,有一套工具可以快速的制作出效果真实的模型,那就是动力学系统。下面就简单制作一个小场景来探讨一下这个工具。

【建模技巧】动力学建模应用

1,首先简单的创建一个小地形。

【建模技巧】动力学建模应用

2,选中背板的竖向线段,切角分开。

【建模技巧】动力学建模应用

3,制作一个花瓶,几根干枝。选中干枝,将其定义为动力学刚体。

【建模技巧】动力学建模应用

4,选中花瓶,将其定义为静态刚体,并调整图形类型为原始的。

【建模技巧】动力学建模应用

5,点击开始模拟,达到想要的状态后停止,塌陷成可编辑多边形。

【建模技巧】动力学建模应用


6,创建一个长方形,给一个服装生成器,调整细分,塌陷成可编辑多边形,放在上方。

【建模技巧】动力学建模应用

7,将下方立管设置为静态刚体,并调整图形类型为原始的。

【建模技巧】动力学建模应用

8,将上方布料设置为运动软体布料对象。

【建模技巧】动力学建模应用

9,点击开始模拟达到想要的状态停止,塌陷为可编辑多边形。(达不到想要的状态可以调整参数。)

【建模技巧】动力学建模应用

附好材质,渲染一下,是不是很简单。利用类似方法还可以制作出很多东西,例如床单,被子......

—by:ˇ8 0 ② 3

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