当前位置:学哟网 >  3D教程分享 >  【VRAY渲染】VRAY灯光渲染技巧第一期

【VRAY渲染】VRAY灯光渲染技巧第一期

2014-08-01发布
  • 免费
  • 原创文章
  • 软件:Vary
  • 难度:初级
  • 标签:灯光渲染
  • 4938
  • 21
  • 3

大家好,本次主要和大家一起分享的是VRaylight的主要参数,以及作为反光板的应用,此外还有VRay阴影使用方法。

首先,先看一下调节渲染设置参数前与调节参数后的图片对比:

接下来我就给大家分享一下我所运用VRay渲染设置所调节的参数步骤。

步骤:

① 快捷键F10打开“渲染设置”

3D学院

内置帧缓冲区:是vray的渲染窗口。比3d的渲染窗口功能更强。作图时候用的多。在完成渲染的时候还可以直接对图像的曝光进行控制。还有鼠标跟随功能。能够单独设置渲染的窗口大小。还能进行图片格式的转换有RGBALPHA通道。还有颜色曲线校正等等。

②把全局开关下的隐藏灯光前面的“√”去掉

3D学院

③打开图样采样器(发锯齿)下拉菜单,调整类型及抗锯齿参数。

3D学院

没有金属的情况下可以细分。可以获得更好的效果。有金属,或者镜子之类的。就要蒙特卡洛了。其实应该是细分效果更好。但是对反射材质处理不够好。所以大部分还是蒙特卡洛更好。而且,蒙特卡洛比细分更快。

3D学院

1、none: 关闭抗锯齿过滤器(常用于测试渲染)

2、area:可得到相对平滑的效果,但图像稍有些模糊;

3、mitchell-netravali:可得到较平滑的图像(很常用的过滤器)

4、catmull rom:可得到清晰锐利的图像(常被用于最终渲染)

5、soften:设置尺寸为2.5时(得到较平滑和较快的渲染速度)

④打开场景中的环境光

3D学院

勾上后环境后给个色,然后周围的环境就会有色,或者有光之类的。

⑤打开v-ray中的间接照明,在二次反弹中选择“灯光缓存”。

3D学院

打开间接照明,在二次反弹中选择灯光缓存,光缓存,对于细节能得到较好的效果,时间上也可以得到一个好的平衡。是一种近似于场景中全局光照明的技术,与光子贴图类似,但是没有其它的许多局限性。

⑥调整发光图下内建预置参数。根据自己所要图片的品质选择。测试时一般我都会选择“低”。

3D学院

⑦调整VRayDMC采样器

3D学院

⑧调节VRay片灯参数

3D学院

⑧测试渲染

不同场景所运用的灯光渲染参数不定,根据场景中所要表现的效果不同调节参数不停的测试渲染。达到自己理想的效果。

【VRAY渲染】VRAY灯光渲染技巧第一期
分享
转发分享给朋友
3
收藏
21人已收藏
热门视频教程
c4d中连接对象加删除

c4d中连接对象加删除

如何调整C4D塑料材质

如何调整C4D塑料材质

如何调整C4D玻璃材质

如何调整C4D玻璃材质

【大侠从头教你学vray进阶篇】第七节:利用穹顶灯实现天光效果

【大侠从头教你学vray进阶篇】第七节:利用穹顶灯实现天光效果

相关教程
【脚本插件】Array脚本打造镂空花瓶

【脚本插件】Array脚本打造镂空花瓶

Blender功能介绍

Blender功能介绍

3dmax导入OBJ显示无效的顶点索引

3dmax导入OBJ显示无效的顶点索引

3dmax渲染设置窗口不见了

3dmax渲染设置窗口不见了

3dmax窗外灯光怎么打

3dmax窗外灯光怎么打

3dmax室内场景的灯光布置

3dmax室内场景的灯光布置

猜你喜欢
【建模技巧】3DMAX快速做地形的方法

【建模技巧】3DMAX快速做地形的方法

【渲染技巧】详解HDR贴图在VR中的使用

【渲染技巧】详解HDR贴图在VR中的使用

【设计教程】Vray代理物体原理+使用方法

【设计教程】Vray代理物体原理+使用方法

【建模技巧】异形柱子制作

【建模技巧】异形柱子制作

【灯光技巧】3ds Max 模拟真实舞台灯光效果

【灯光技巧】3ds Max 模拟真实舞台灯光效果

【建模技巧】异形物体的制作技巧

【建模技巧】异形物体的制作技巧