当前位置:学哟网 >  3D教程分享 >  Corona渲染器——金属材质置换贴图制作凹凸划痕

Corona渲染器——金属材质置换贴图制作凹凸划痕

2020-09-03发布
  • 免费
  • 转载文章
  • 软件:C4D
  • 难度:初级
  • 标签:三维建模 / 3ds Max基础
  • 329
  • 0
  • 0

Corona渲染器——金属材质置换贴图制作凹凸划痕

生活中的金属物品,往往表面并非一马平川,往往有很多细小的划痕,那么今天就来学学使用置换贴图,为金属物体的表面增加一些划痕的细节吧。


用之前的方法,调出基本金属材质的方法这里就不复述了,接着上一节的讲解,这一节我们来学习一下置换贴图的功能,置换层和凹凸贴图层效果差不多,只不过置换层体现的效果更加真实,值得使用。
首先,勾选置换层,同样我们在纹理添加一个图层着色器,这个之前也讲过,这里,为了表现更好的效果,我们为图层先添加一个燥波层,可以增加粗糙感,之前我们也说为凹凸层添加燥波来增加金属的亚光感。



接着,我们添加一个划痕蒙版。加载的图片为右边的样式,因为置换贴图的黑色部分凹,白色部分凸出的特性,这里我们需要反相一下贴图,进入贴图层,修改黑点为 1,白点为 0,就相当于反相图像了。



通过渲染查看一下结果,金属表面的划痕被我制作出来了。

想了解更多有关Corona渲染器方面的知识,请继续关注学哟网。

Corona渲染器——金属材质置换贴图制作凹凸划痕
分享
转发分享给朋友
0
收藏
0人已收藏
热门视频教程
【大侠从头教你学vray进阶篇】第七节:利用穹顶灯实现天光效果

【大侠从头教你学vray进阶篇】第七节:利用穹顶灯实现天光效果

【大侠从头教你学vray进阶篇】第十七节:材质06半透明+自发光

【大侠从头教你学vray进阶篇】第十七节:材质06半透明+自发光

【3D视频教程培训】第七章 3ds max摄像机之自由相机篇03

【3D视频教程培训】第七章 3ds max摄像机之自由相机篇03

【大侠从头教你学vray进阶篇】第十九节:3ss参数详解

【大侠从头教你学vray进阶篇】第十九节:3ss参数详解

相关教程
【脚本插件】Array脚本打造镂空花瓶

【脚本插件】Array脚本打造镂空花瓶

第十二课——文件的导出、导入、归档

第十二课——文件的导出、导入、归档

第十一课——文件的保存,重置相关操作

第十一课——文件的保存,重置相关操作

第十课——VRAY渲染器的出图设置

第十课——VRAY渲染器的出图设置

第九课——场景渲染

第九课——场景渲染

第八课——如何打摄像机

第八课——如何打摄像机

猜你喜欢
【建模技巧】3DMAX快速做地形的方法

【建模技巧】3DMAX快速做地形的方法

【渲染技巧】详解HDR贴图在VR中的使用

【渲染技巧】详解HDR贴图在VR中的使用

【设计教程】Vray代理物体原理+使用方法

【设计教程】Vray代理物体原理+使用方法

【建模技巧】异形柱子制作

【建模技巧】异形柱子制作

【建模技巧】异形物体的制作技巧

【建模技巧】异形物体的制作技巧

【灯光技巧】3ds Max 模拟真实舞台灯光效果

【灯光技巧】3ds Max 模拟真实舞台灯光效果