当前位置:学哟网 >  脚本插件 >  骨骼蒙皮插件Bones PRO 4.52|3D-IO Bones PRO Ver 4.52 For 3Ds Max 2012x64

骨骼蒙皮插件Bones PRO 4.52|3D-IO Bones PRO Ver 4.52 For 3Ds Max 2012x64

插件 , MAX脚本 , MAX插件 , 常用插件 , 建模插件 , 免费插件
更新时间:2020-10-13
  • 适配软件:3Ds max
  • 插件语言:英文
  • 插件类型:建模
  • 更新时间:2020-10-13
  • 插件授权:免费插件
  • 上传者:不平凡的2020
插件简介:下载须知?
任何单位或个人认为本网页内容可能涉嫌侵犯其合法权益,请及时和学哟网联系。学哟网将会第一时间移除相关涉嫌侵权的内容。学哟网网上关于用户或其发布的相关内容均由用户自行提供,用户依法应对其提供的任何信息承担全部责任,学哟网不对此承担任何法律责任。
BonesPro主要工作原理就是一个修改器,在对模型指定它的修改后,就可以和骨骼建立联系,然后选择网格物体中不同的顶点,将其分配到不同的骨骼上。这样,当你移动骨骼的时侯,网格物体上相应的点也会随之移动和变形。最富有特点的是它不是通过球形框来
免费下载
VIP下载
0.00MB| 免费下载约 0 秒 , VIP下载约 0 秒

骨骼蒙皮插件Bones PRO 4.52|3D-IO Bones PRO Ver 4.52 For 3Ds Max 2012x64

Bones Pro是由Digimation公司开发的一个肌肉蒙皮插件,它的主要功能相当于3ds max自身的Skin(皮肤)修改器和Character Studio的Physique(体格)修改器,主要是在骨骼和网格物体之间建立蒙皮关系。它的特点是使用非常简单方便,比较而言Bones Pro是最容易使用的蒙皮工具,比CS的Physique(体格)还方便使用,只是没有Physique(体格)的设置多,但功能已经足够强大了,尤其适合制作卡通类型的角色动画,因为它能快速产生非常自然的形变动画。


Bones Pro主要工作原理就是一个修改器,在对模型指定它的修改后,就可以和骨骼建立联系,然后选择网格物体中不同的顶点,将其分配到不同的骨骼上。这样,当你移动骨骼的时侯,网格物体上相应的点也会随之移动和变形。最富有特点的是它不是通过球形框来确定影响范围的,而是沿骨骼方向进行皮肤的影响,所以用起来很简单。

Bones Pro允许使用任何类型的物体作为骨骼,一般习惯使用Box长条状的立方体,当然也可以用Bones骨骼系统或者Character Studio的Biped二足骨骼。特殊建议:如果是制作大型的角色动画,可以考虑使用Character Studio的Biped二足骨骼和Bones Pro蒙皮系统组合,因为Bones Pro在很多方面比CS自身提供的Physique(体格)蒙皮功能更强大。

内容源于用户网络收集,仅供交流学习,版权归原作者所有,禁止商业使用。
【骨骼蒙皮插件Bones PRO 4.52|3D-IO Bones PRO Ver 4.52 For 3Ds Max 2012x64】插件相关图文教程
【3D视频教程培训】第二章 3ds max基本体建模概述篇 01

【3D视频教程培训】第二章 3ds max基本体建模概述篇 01

【贴图技巧】3ds Max 裸视3D平面艺术

【贴图技巧】3ds Max 裸视3D平面艺术

【建模技巧】3ds Max 快速创建拖尾窗帘

【建模技巧】3ds Max 快速创建拖尾窗帘

【渲染技巧】3D展厅VRAY灯光渲染实例分享

【渲染技巧】3D展厅VRAY灯光渲染实例分享

上传插件
不平凡的2020
学哟网认证3D设计师
关注

粉丝

17

关注

1