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山地修复整合

山地修复 , 山地插件 , 山上做路
更新时间:2020-12-17
  • 适配软件:3Ds max
  • 插件语言:简体中文
  • 插件类型:建模
  • 更新时间:2020-12-17
  • 插件授权:免费插件
  • 上传者:南寒。
插件简介:下载须知?
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山地修复,在山地上做路,交接的地方处理完善。
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山地修复,在山地上做路,交接的地方处理完善

整合了之前的 山地修复功能,功能合体 ,免费开放使用 。
山地道路修复用户可直接使用,新用户会自动提示激活码,直接点击注册即可使用。

版本要求 Max2009 以上

山地缝合
操作步骤保留了飞鹰的步骤 (清理覆盖面、选择边保存、缝合)当然缝合的方式没有飞鹰那么高深,只是用简单的手动缝合山地地形的方法,故对模型有点小小的要求。
当山地模型有选择面的情况下,则根据选择面的范围来自动处理山地交接,若没有选择面,脚本则自动计算整个地形物体(计算速度根据地形大小而定)

山地生成器
可选择POLY物体开放边界或者POLY面级别  生成自动山坡或自动干扰山坡起伏 效果
可预先设置 山地材质 ,干扰可功能可单独进行使用。
注: 大面积生成区域,速度有所降低 。建议生成级别 为 1 级 倍数 为 2 以上 以方便测试 生成效果。
若计算时间过长导致死机,排除生成面积大小外,场景单位也受影响。
脚本获取单位 为实际单位 ,个人习惯单位设置为 里外都统一 。

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【山地修复整合】插件相关图文教程
3dmax导入OBJ显示无效的顶点索引

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3dmax渲染设置窗口不见了

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3dmax窗外灯光怎么打

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3dmax室内场景的灯光布置

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南寒。
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