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原创【灯光技巧】3ds Max 模拟真实舞台灯光效果

2014-10-10发布

【灯光技巧】3ds Max 模拟真实舞台灯光效果

哈喽~大家好,我是小一,好久不见~

十一长假过去了~不知道大家节日过得怎么样?想必都跟我一样参加了不少婚礼吧?

说到婚礼,今天小一就跟大家讨论一下有关舞台灯光的表现方法吧~

正文如下:

【灯光技巧】3ds Max 模拟真实舞台灯光效果

首先要把大环境铺设起来(这里就随意表示了一下)。

【灯光技巧】3ds Max 模拟真实舞台灯光效果

然后按数字“8”添加镜头效果。

【灯光技巧】3ds Max 模拟真实舞台灯光效果

接着在镜头效果参数内添加光晕效果(注意要先添加镜头效果后才能找到光晕)。

【灯光技巧】3ds Max 模拟真实舞台灯光效果

调整光晕参数,这里大家可以先根据图上调整,等最后测试的时候再根据效果图调整参数大小。

【灯光技巧】3ds Max 模拟真实舞台灯光效果

材质ID后面的数字必须和材质球内的ID号相对应才能生效。

【灯光技巧】3ds Max 模拟真实舞台灯光效果

将想要添加光晕效果的材质球的材质ID设置为1(与之前设置的ID号相对应),并吧材质赋予物体。

【灯光技巧】3ds Max 模拟真实舞台灯光效果

测试下结果,如果不满意可以再返回第四部调整光晕参数。

这样一个光晕效果就做好了,是不是很简单?

那么婚礼或晚会上我们看到的光束应该如何表现呢?接着往下看~


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