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如何用VRay-覆盖材质制作发光艺术灯

2020-08-19发布
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  • 软件:3ds Max
  • 难度:初级
  • 标签:三维建模 / vray教程
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如何用VRay-覆盖材质制作发光艺术灯

我们看一下最终的渲染效果。


在本案例将使用VR覆盖结合VR灯光材质进行模拟,打开场景文件,然后打开材质编辑器,单击一个材质球,命名为发光艺术灯,材质类型设置为VR覆盖。


在基本材质通道上,添加一个VR灯光材质,命名为1,颜色设置为黄色,强度设置为10。


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