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【渲染教程】大侠从头教你学vray(十六、vray物理相机0…原创

设计师: 3D学苑

2016-12-23 上传

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【渲染教程】大侠从头教你学vray(十六、vray物理相机01)

【渲染教程】大侠从头教你学vray(十六、vray物理相机01)

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【渲染教程】大侠从头教你学vray(十六、vray物理相机01)

编写教程的初衷是想帮助一些新手和刚入门没有学习方向的一些人,或者学了好长时间感觉自己的能力没有提升。本教程是大侠精心编辑,所有都是自己设计而成。在观看教程时一定要有一颗学习原理的心,大侠欢迎大家下方评论及意见,并在今后的教程进行改进。大家的支持是大侠的前进的动力。扫描大侠的二维码,让我们一起研究探讨vray这个神奇的世界。

by:大侠

一、摄像机的原理

小孔成像的原理,就是摄像机的原理。vray的物理像机跟我们现实中的摄像机几乎是一样的。1、胶片速度(IOS)依据上图我们分析,光线进入摄像机的胶片上,胶片质量越好,它的感光度就越好,现在的数码相机和原始的胶片原理几乎一样,利用CCD把图像像素转换成数字信号。在VRay物理相机中对应的参数为“胶片速度(IOS)”这个值越大曝光越强烈,画面越亮。三、白平衡就是摄像机对白色物体的还原。当我们用肉眼观看世界时,在不同的光线下,对相同的颜色的感觉基本是相同的,比如在早晨旭日初升时,我们看一个白色的物体,感到它白的;而在夜晚昏暗的灯光下,看到的白色物体,感到它仍然是白的。人的眼睛已经适应,但作为摄像机,可没有人眼的适应性,在不同的光线下,由于CCD输出的不平衡性,造成摄像机彩色还原失真:或者图像偏蓝,或者偏红。 1、色温为了了解白平衡,就必须了解另一个重要的概念:色温。色温就是定量地以开尔文温度表示色彩。当物体被电灯或太阳加热到一定的温度时,就会发出一定的光线,此光线不仅含有亮度的成份,更含有颜色的成份,而色温越高,蓝色的成份越多,图像就会偏蓝;相反,色温越低,红色的成份就越多,图像就会偏红。因此,如果照射物体的光线发生了变化,那末其反映出的色彩也会发生了变化,而这种变化反映到摄像机里,就会产生在不同光线下彩色还

原不同的现象。

【渲染教程】大侠从头教你学vray (一、前言)

【渲染教程】大侠从头教你学vray (二、灯光体积灯光衰减)

【渲染教程】大侠从头教你学vray (三、Vray灯光参数01)

【渲染教程】大侠从头教你学vray (四、vray灯光参数02)

【渲染教程】大侠从头教你学vray (五、灯光完结篇


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